存的?方法,但这?实在是太难了,一点儿的?风
草动,都可能会变成主人公丧命的?原因。
只见主人公不过?是在寻找食物时,不小心踩到了一
树枝,发出‘咔嚓――’的?一声而已,立
就刺激到了距离最近的?‘活死?人’怪物,只见着就在这?么瞬间?,数只‘活死?人’便已狰狞、嘶吼着朝主人公涌来?了。
看着极为
真,
真得仿佛能看清细节的?‘活死?人’,在光屏面前的?好些网友都不禁惊呼起来?了,
神也忍不住绷紧着,只感觉倍是害怕。
特别是主人公为了躲避那些怪物的?追击,在狼狈后退时,还?一个不小心刮伤了自己的?大
,划出了好大的?一
伤口,鲜血一下子就涌出来?了,痛得主人公忍不住‘斯哈’地倒
了一大口凉气。
但血腥味和血红的?颜色,无疑是‘活死?人’最大的?
化剂。
在看到鲜血
出来?的?瞬间?,那些‘活死?人’的?状态便变了,它们变得更?加疯狂了,视线更?是从?主人公的?脸上,转移到了主人公正
着血的?大
上,就这?么‘昂昂’地激动嘶吼着,仿佛要将主人公
血的?大
,从?他
上撕扯下来?的?一般。
看到这?一幕,在场的?不少人,都忍不住在星网后面倒
了一大口凉气,‘斯哈’地呼
着。
但这?些‘斯哈’的?呼
声,对于不同群
来?看,看到的?却是完全不同的?东西。
都说‘外行人看热闹,内行人看门
’,现在这?情况就是如?此,普通网友和那些制卡师们都被眼?前这?一幕给惊到了。
但惊到他们的?原因并不相同,普通网友只是被这?样一个可怕惊悚的?场景给吓倒了,但那些制卡师们并不是,哪怕他们也
被这?场景给吓了一下,但真正让他们惊到的?不是这?个,而是这?一段场景里的?两个细节。
一是主人公不小心划伤了大
时,痛得忍不住抽了一口凉气,脸上也
出了同样表达痛楚的?反应。
另一个则是在那些‘活死?人’建模小怪的?反应上,它们原本的?目标、原本的?视线,应该只落在主人公的?脸和上半
这?个范围内,但在主人公大
受伤被划出血后,它们的?视线便立刻转移了,对鲜血作出了反应。
这?些细节,表面看起来?都好像没些什么,但在这?些制卡师的?眼?里,却看到了两大结构的?极大进步。
痛觉的?反
反应,以及建模小怪灵活的?程序反应。
这?些建模小怪并不像大
分?的?电影卡小怪那样,按照既定?的?一条路算法进行执行,而是有很多算法交叉并行。