等实力够了,直接莽过去。
西蒙走到死去的大兔怪
边,看着染红的兔
,以及坐在地上,半个
子都沾血的瘦竹竿,打趣
:
不是她锐气重。
嘶!
这野兔生命值5000,物抗350,法抗10,攻击力500。
修女那边,由于这事进行得太突然,没有经验的她也是慌了一下。
这一爪子打到她
上,直接打出了352的伤害。
不过纵是如此,野兔怪
上的物理防御力也高达了350,以小瞎子本
的不及格攻击力,要是没有削抗技能,恐怕得拖很长时间。
这可比那尖叫游魂的整
数值强多了,毕竟这是正常攻击型号的怪物。

表现出来的就是给双
猛然加一段力气,使得她的首次弹
距离非常远。
“治疗。”西蒙叫
。
小瞎子没有想到这茬,她只是下意识听从西蒙的命令,直接提剑朝那兔怪杀了过去。
“唔,不难打嘛。”
“怎么样,第六层还轻松吗?”
随后一记暴红的长剑刺中的野兔的脚
,弹出了两百多的伤害。
换成单挑,她更打不过了,要是没削抗,可能连一百伤害都没有。
这也是她之前带着白糖修女一跃
过三米毒潭的主因。
三人一边说着第六层的事,正巧一只兔型野怪冲刷而过,往西蒙脸上踢去。
一拼就让她差点吓死。
此刻她不用抱人
河,满状态冲刺如一
光闪过。
兔怪见了红,仇恨完全被小瞎子
引了,当即反过来跟她拼命。
如果打不过,肯定是实力不够。
小瞎子的一技能是冲刺一击。
西蒙后
一步,好巧躲过兔怪的冲击。
有超能力在手,谁会愿意动脑呢。
西蒙的行为模式偏理
化,一切以实际数据作依据,随后开发
的攻略,
确到每个人,每一次行动。
老实说,这也与当地的氛围有关。
这与西蒙靠着数据说话,是截然不同的思维模式。
像西蒙这样的攻略方法,在整个镇子里都是独一个,并没有其他人
那么细。
若没有这技能在手,以她那瘦弱的小
板,
本就没法带着人
过那条毒潭。
“快打它,今天的晚餐有着落了!”西蒙后退时抽出了法杖,随手一点,上了削抗。
“笨
,西蒙前辈帮你削了抗
哦,不然你怎么打得动。”白糖小姐提醒
。
要知
她的血量并不多,也就1500这样子。
西蒙也懂她们的思路,任何的小聪明在绝对力量面前都是空气。
小瞎子忽略掉那句话,已进入战斗状态的她不
不顾,追着兔怪连砍几段。
而是她凭着经验、感觉判断。
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两秒后,圣光照到了小瞎子
上,血量回了过来。
小瞎子
法也不好,没有试着躲闪兔怪的攻击,直接跟它
拼。
这不拼还好。
要是再来四爪子,她人就没了。
不过绝对力量不是每个团队都有的,西蒙只是最大化利用自己前世所学罢了,不然前世的记忆岂不成垃圾了。
这下子直接要了她五分之一的命。
白糖当即被西蒙的声音镇住,回过神,默默祈祷。
一小会后,小瞎子和西蒙有惊无险地拿下兔怪。